Grinder®: самая эффективная технология автоматического завода
Более века автоматический завод считался уже решённой задачей. Принцип свёлся к простой схеме: когда владелец двигается, полукруглый ротор качается и заводит пружину. Затем появились усовершенствования: улучшились подшипники, снизилось трение, были созданы системы двустороннего завода. Но базовая архитектура почти не менялась. Не потому, что её нельзя было улучшить, а потому, что более ста лет никто не видел причин ставить её под сомнение. До появления Freak. Когда Ulysse Nardin решила создать автоматическую версию своей самой радикальной модели, Мануфактура обнаружила то, что индустрия молчаливо принимала на протяжении поколений: традиционный автоматический завод теряет удивительно много энергии. Для большинства часов эта неэффективность несущественна. Для Freak она меняла всё.
Часы, бросившие вызов самому автоматическому заводу
После выпуска в 2001 году Freak переписал правила часового искусства.
Его революционная архитектура заменила традиционные стрелки самим механизмом. Каждый час весь механизм совершает оборот по циферблату, становясь частью индикации времени. Огромная заводная пружина длиной почти два метра обеспечивала семидневный запас хода и заводилась вручную через заднюю крышку корпуса. Это был механический манифест, но одновременно и вызов, с которым не сталкивались обычные автоматические часы.





Спустя годы, когда Ulysse Nardin начала исследовать идею автоматического Freak, инженеры быстро поняли, что традиционные системы автоподзавода не рассчитаны на такую конструкцию. Поскольку сам механизм показывает время, а карусель совершает полный оборот каждый час, Freak требует значительно больше энергии, чем обычные часы. Стало ясно: адаптироваться должен был не Freak, а автоматический завод.
Ограничение, скрытое на виду
Это ограничение было характерно не только для Freak. Оно десятилетиями присутствовало в автоматических часах.
Обычные автоматические часы работают по простой цепочке движения. Когда ротор вращается, собачки входят в зацепление с заводным колесом и продвигают его зуб за зубом. Ограничение заключается в зацеплении: ротор должен пройти достаточное расстояние, чтобы захватить следующий зуб. На практике не каждое движение запястья превращается в накопленную энергию. Короткие обратные ходы и частичные движения часто теряются, не достигая заводной пружины. Поколениями эту неэффективность принимали как данность, поскольку обычным часам требовалось сравнительно мало энергии, а традиционные системы обеспечивали достаточный завод.
Freak выявил это ограничение. Внезапно каждое движение стало важным. Слабость, долго скрывавшаяся на виду, больше нельзя было игнорировать. Ответом стал не более совершенный ротор, а совершенно иной подход к автоматическому заводу.

Чтобы сделать Freak автоматическим, инженерам Ulysse Nardin пришлось заново переосмыслить захват, передачу и сохранение энергии — не как постепенное улучшение, а как новую архитектуру.
Результатом стал Grinder®.
Переосмысление автоматического завода
Представленный в 2017 году вместе с концептуальными часами Freak InnoVision 2, Grinder стал одним из самых значительных переосмыслений автоматического завода в современном часовом искусстве. Он был создан для захвата большего количества энергии от каждого движения запястья и устранил одно из последних скрытых ограничений автоподзавода. Впервые Ulysse Nardin смогла сделать Freak автоматическим, не жертвуя революционной архитектурой модели.
УзнатьОн не просто улучшил автоматический завод — он сделал возможным автоматический Freak. Большинство часовщиков попытались бы оптимизировать существующее решение. Ulysse Nardin выбрала другой путь. Вместо вопроса о том, как усовершенствовать традиционную систему завода, инженеры задали более фундаментальный вопрос: сколько движений владельца фактически теряется? Grinder был создан, чтобы вернуть как можно больше этой утраченной энергии.
Разница заметна уже с первого взгляда. Вместо традиционного осциллирующего груза Grinder использует периферический ротор, масса которого увеличена примерно на 50 процентов. Большая масса означает большую инерцию. Даже небольшие движения запястья создают более сильный механический импульс, позволяя системе эффективнее реагировать на повседневную активность. Но настоящий прорыв скрыт под ним.
Сокращая потери при захвате энергии
В традиционной системе два храповика передают энергию от ротора к заводной пружине. Из-за относительно больших промежутков между точками зацепления небольшие движения запястья часто не создают полезного завода. Grinder существенно сокращает эти потери. Используя четыре подпружиненных храповика вместо двух, он увеличивает количество возможностей зацепления и улавливает энергию от гораздо меньших движений. Для начала эффективного завода требуется меньшее перемещение.
Представьте велосипед, на котором усилие можно приложить лишь в двух точках за один оборот. Между ними систему поддерживает только инерция. Теперь представьте, что таких точек зацепления стало больше. Энергия передаётся чаще, меньше усилий теряется, а эффективность возрастает. Grinder действует по тому же принципу, увеличивая число зацеплений и возвращая энергию даже от самых небольших движений запястья. Не создавая больше энергии, а значительно сокращая её потери.

Вдохновлённый морем
Название «Grinder» происходит из спортивного парусного спорта, где моряки, работая парами, вращают лебёдки, известные как «coffee grinders». Их задача проста: превращать каждое движение в непрерывный поток полезной энергии с минимальными потерями. Grinder применяет тот же принцип. Четыре подпружиненных рычага работают последовательно вместо двух, обеспечивая более непрерывную передачу энергии и значительно сокращая промежутки между полезными импульсами.
Как и его морской прототип, он создан не для производства большего количества энергии, а для захвата большей доли уже доступной.
Двойная эффективность
Эффективность Grinder основана не на одном изобретении. Более тяжёлый ротор улучшает инерционную реакцию. Четырёхточечная храповая система сокращает холостой ход и улавливает больше движений. Податливая гибкая архитектура помогает возвращать энергию из нескольких направлений, минимизируя потери.
Вместе эти инновации позволяют Grinder достигать эффективности завода до двух раз выше, чем у традиционных автоматических систем. В отрасли, где прогресс часто измеряется долями, удвоение эффективности — не оптимизация, а переход в новую категорию.
Этот прорыв проложил путь всем последующим автоматическим Freak. От Freak Vision и Freak S до Freak ONE, UR-Freak и Super Freak — Grinder стал основой автоматической архитектуры коллекции. То, что начиналось как решение уникальной задачи, превратилось в нечто большее: платформу для будущих инноваций.

Больше, чем система завода
Поколениями часовщики стремились улучшить автоматический завод. Ulysse Nardin поставила его под сомнение.
Grinder родился из задачи, с которой не сталкивались обычные часы. Для её решения требовалось больше, чем оптимизация: нужен был новый взгляд на захват и передачу механической энергии.
Возвращая до двух раз больше энергии от движения запястья, Grinder сделал возможным автоматический Freak без ущерба для архитектуры, делавшей часы уникальными. Он фундаментально переопределил способ захвата энергии в механических часах с автоподзаводом.
Защищённый несколькими патентами Grinder воплощает философию, которой Ulysse Nardin следует на протяжении поколений: расширять границы механического часового искусства через инновации.








